线上支付,一直是在网络上经营开发者们的一大难题。现在让大家了解现在比较流通的线上支付渠道。

1、直连渠道:说的是对接某个银行的扣款渠道。优点很明显,成功率高以及费率便宜。但也有个致命缺点,那就是只能限定某一银行。不太适用于小规模的经营者。

2、第三方:现在市面上常见的渠道,是集成所有银行、合并交易通道包装成统一接口输出的公司,常见的如微信支付以及支付宝。这类机构具有一定的实力和信誉保障,需要经营牌照。优点的话,费率相对较低,要一定门槛,适用场景特别多,也比较稳定。但相对应的监管方面也特别严格,特别是如今网络诈骗盛行,洗钱、套现、平台跑路等等手段。让国家对线上的支付行业有所注意对第三方支付公司看管也愈加严格,也让一些小游戏厂商和APP开发商难以申请下来。

3、第四方:帮助企业或者个人接入第三方的代理公司,没有经营牌照,但灵活性也是最强的,整合了第二三方支付资源,门槛较低,适用于一些不太好申请业务的公司,一般要收取高额的费率和回款时间慢的问题,成功支付的概率也较低。常见案例有商家聚合支付,线下饭店,酒店等。适合初创公司,个人创业!

  经过上面的描述也让各位简单认识了各种支付方式,可各位小型创业者难以申请的难题仍未解决。经过我数天的研究,可以通过一个发卡平台,来完成一种新型的支付方式,那就(卡密兑换充值)这个方式极其简单,也能有效的避免直冲的危害。首先,可以在游戏里的充值渠道放置一个关于购买卡密的链接,再让玩家到购买链接里去购买所需要充值点券的面额,购买完成后,会得到一个卡密,再用这个卡密来兑换成相应的点券。虽然这样会再经过一个第三方的交易平台,可确实会省下不少麻烦事,也能让玩家买个放心!

 以上方法也适用于各类APP激活码、优惠券等等。这类发卡平台我比较推荐有铺猫自动发卡。精致的图文展示,不需要商家进行介绍讲解。极低的费率,满10自动结算,也是让人感到安心。大家可以试着入驻了解看看!




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