受到疫情的影响,这几年游戏行业迎来了蓬勃的发展,不少人居家都是在家玩游戏,也让一些游戏公司的营收屡创新高,股票不断飘升。成年人倒还好,有一定的消费能力,消费起来也比较理智。可未成年人就没有这种自觉和理智的观念,非常容易导致一些学生因为沉迷游戏而产生厌学的心理!


   近几年关于未成年在游戏上的不理智消费新闻越来越多,新闻内容也不断刷新着下限,对于游戏的充值数额也不断提升,几千到几万再到几十万,甚至把父母一生的积蓄全都充值到游戏里去,实在令人心痛。所谓好事不出门,坏事传千里。特别是这种不理智行,所以每次这种新闻曝出都会引起社会上的广泛热议。有人批判父母监管不到位,也有者说不该让小孩知道密码,应该全面禁止,更有过分的说活该等等词汇!。这一系列行为导致整个游戏行业被有关部门给注意到了,这两年不断出台的政策和新规也可以看出国家想全面整治游戏行业的决心。

  就连网易,企鹅等大厂都不能避免,不断在游戏里限制未成年人的游戏时间,节假日甚至只能玩两个小时。实在要为学生们默哀3分钟了。关于消费系统方面,每个月在游戏里的消费也限定在200-400元不等。

  随着对未成年人游戏的监管变得严厉,我们成年人也难免给受到了一些牵连。特别是一些做小游戏,私服等等的游戏商,对于资质的要求愈加严格。游戏里若是设有内购充值渠道,则必须申请游戏版号,ICP证书,文网文等等一系列繁琐的资质。做一些自娱自乐的小众游戏也不想申请这些繁琐的资质,可又需要充值的渠道。怎么办呢?笔者从一些开发游戏爱好者群里了解到一种新型的支付方式,那就是(卡密兑换充值)方式。这个方式极其简单,也能有效的避免直冲的方法。首先,可以在游戏里的充值渠道放置一个关于购买卡密的链接,再让玩家到购买链接里去购买所需要充值点券的面额,购买完成后,会得到一个卡密,再用这个卡密来兑换成相应的点券。虽然这样会再经过一个第三方的交易平台,可确实会省下不少麻烦事,也能让玩家买个放心!
 
 对于刚接触这种模式的游戏开发者,不知道在哪挑选一个安全靠谱的平台。笔者直接推荐个正在使用的平台吧!有铺猫自动发卡平台,现在使用起来的感觉还是非常不错的!

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